• Traduit par Redondepremière

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Description

Ne vous êtes-vous jamais dit : "Pourquoi il n'y a aucun mod qui refait les rochers de Morrowind, car on dirait de vieux carrés !"

Eh bien ce mod répond à cette attente : il remplace tous les rochers de la région de Molag Amur par de nouveaux, fidèles aux originaux, mais avec un réalisme accentué.

Tous les rochers bénéficient :

- d'un remodelage du rocher (chaque rocher comporte entre 600 et 1200 polygones)
- d'ambient occlusion créée sous Blender et appliquée via une 'detail map'
- de bump mapping


Mise à jour de l’archive : 01/04/2017 04:51:50