Epervine

NomEpervine
Version1.0
Date15 Septembre 2012
CatégorieQuêtes
NécessiteOblivion Patch 1.1.511, OBSE 20 ou plus
Auteur(s)ghastley
TraducteurPaneb
Sourcehttp://oblivion.nexusmods.com/mods/42765
Page principalehttp://ghastley.org/Oblivion/Docs/Falkreath_Only.html

Description

Ceci est une partie du mod Bordel de Gweden, séparée afin que les personnes qui souhaitent juste la Cité d'Epervine puissent l'ajouter à leur jeu sans le mod entier.

Détails

Ajoute une petite ville à la frontière Nord de Cyrodiil. Vous devez désactiver les frontières dans votre Oblivion.ini pour l'atteindre (bBorderRegionsEnabled=0) en vous servant de Wrye Bash ou d'un éditeur de texte.

La ville a une prison, et les gardes vous y enverront si vous commettez des crimes. Vous pouvez acheter et vendre des armes à la forge d'Epervine (c'est à dire au Marteau et au Pouce), des potions et des ingrédients alchimiques dans la maison de Dro'bari et Jokull pratique le commerce des biens de manière générale. Kintyra à la taverne dEpervine vous servira à boire et à manger, ou encore vous louera une chambre pour la nuit. Si vous accomplissez une quête pour aider sa mère, cela pourrait bien ne rien vous coûter.

Il y a un faux wiki sur la ville et les quêtes dans le dossier Docs.

Installation

Le mod est organisé comme une archive BAIN, il peut donc facilement être installé par Wrye Bash, ou bien manuellement comme ceci :

  1. Extraire les fichiers dans un emplacement temporaire.
  2. Copier les fichiers du dossier Data dans (dossier d'installation)\Oblivion\Data\
  3. Lancer le lanceur d'Oblivion, aller dans Fichiers de données et cocher l'esp.

Les dossiers sont :-

Désinstallation

Utiliser Wrye Bash ou

  1. Lancer le lanceur d'Oblivion et décocher l'esp.
  2. Supprimer les fichiers et les dossiers en lien avec le mod.

Mise à jour

Pas lieu d'être

Incompatibilités

Le seul mod entrant en conflit et le Bordel de Gweden, car il contient déjà un contenu identique (avec des quêtes plus élaborées) que FalkreathGS_RM.esp.

Problèmes et bug connus

Pour le moment aucun !

Historique

Outils utilisés

3D Studio Maxhttp://www.autodesk.com/3dsmax
DDS Converterhttp://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8698
GIMPhttp://www.gimp.org/
NIFSkopehttp://www.niftools.org/
TES Construction Set http://www.elderscrolls.com/downloads/updates_utilities.htm
Readme Generator http://lhammonds.game-host.org/obmm/tools_readme_generator1.asp

License/Légal

Vous pouvez faire ce que vous voulez de ce mod, sauf vous attendre à ce qu'il marche parfaitement.