Skyrim v. 1.0
- Traduit par Oaristys
SKYRIM - 1.0
(Lien vers la version originale)Prérequis
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Description
Ce mod ajoute une demeure dwemer sous-marine pour le joueur, que vous pouvez acquérir via une petite quête et améliorer.
Dès que vous installez le mod, vous entendrez une rumeur à l'auberge de Solitude à propos d'un étrange visiteur. Cherchez-le à Mzinchaleft, trouvez le journal et le cube d'énergie, puis placez ce dernier dans l'aquarium pour l'alimenter. Les décorations sont à acheter auprès du tavernier du Ragnard pervers.
• Livres d'artisanat
Ces trois livres (alchimie, enchantement, forgeage) vous octroient, quand activés, des bonus temporaires.
• Autel
Choisissez l'autel de votre Divin en activant la table en dessous.
• Carte
Vous pouvez vous téléporter dans toutes les cités et les quartiers généraux des guildes, ainsi que les ruines dwemers.
• Livre de sort
"Retour à la maison - Aquarium dwemer" permet de vous y téléporter directement.
Mise à jour de l’archive Skyrim : 01/06/2019 14:20:20