• Traduit par Irwine
  • Testé par G'k
  • Relu par Oaristys, Redondepremière

SKYRIM - 1.0.9

(Lien vers la version originale)

Prérequis

  • Dawnguard

SKYRIM SPECIAL EDITION - 1.1.2

(Lien vers la version originale)

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Description

Andromeda remplace les effets des Pierres de destinée par deux nouvelles capacités pour chacune d'entre elles, permettant de nouvelles façons de jouer. Les nouvelles capacités sont conçues de manière à encourager de nouveaux styles de jeu. Découvrez toutes les Pierres dressées pour aussi débloquer un nouveau pouvoir pour chaque pierre !

L'Apprenti
- Prodige : Les sorts de novice ne coûtent rien et les autres sorts en coûtent 15 % de moins.
- Apprentissage arcanique : Les sorts que vous lancez sont soit 50 % plus efficaces, soit 50 % moins efficaces que prévu. (Le premier effet est le plus probable.)
Pouvoir déblocable : Vaporisation : 1/jour - Pendant 30 secondes, empêche l'attaquant d'exécuter un coup mortel en l'annihilant. Sans effet sur les cibles massives.

L'Atronach
- Arcanes corrompues : La magie ne se régénère pas. Chaque mort dans un rayon de 50 pieds rend de la magie égale à 20 fois son niveau.
- Lien d'Oblivion : S'il vous reste de la magie, les sorts sont 25 % plus efficaces et coûtent 50 % de magie en moins.
Pouvoir déblocable : Dévoration intérieure : 1/jour - Paralyse une cible vivante, absorbant 50 points de magie pendant 10 secondes. Si celle-ci est épuisée, absorbe de la santé à la place.

La Dame
- Familier lunaire : Quand vous entrez en combat, invoque un familier lunaire, sous votre contrôle, pendant 60 secondes.
- Présage : Une lumière pâle marque les ennemis qui peuvent vous tuer avec leur prochaine attaque, les ralentissant et réduisant leur armure de 500 points.
Pouvoir déblocable : Éclipse : 1/jour - Ordonne à votre familier lunaire d'attaquer la cible. Il lui inflige 300 % de dégâts supplémentaires et en subit 50 % de moins de sa part.

Le Seigneur
- Couronne d'automne : La vigueur ne se régénère pas en combat, mais les attaques puissantes infligent 25 % de dégâts supplémentaires et déstabilisent.
- Ancienne pierre : Le Seigneur vous permet, généreusement, de faire des attaques puissantes quand vous êtes à court de vigueur ; vous infligez 30 % de dégâts en moins et vous vous déstabilisez.
Pouvoir déblocable : Soumettre ou être soumis : 1/jour - Projette les cibles au sol, leur infligeant 15 points de dégâts magiques et absorbant un montant équivalent de vigueur pendant 10 secondes.

L'Amant
- Admirateur secret : L'Amant vous offre de temps à autre une arme ou une armure enchantée.
- Amour éternel : Trompez la mort lorsqu'on vous abat, revenant à la vie en pleine santé. Cet effet a un temps de recharge de 15 minutes.
Pouvoir déblocable : Baiser de l'Amant : À volonté - La cible est magiquement liée à vous et peut être invoquée à vos côtés via le pouvoir Appel de l'Amant.

Le Mage
- Maîtrise des arcanes : Les sorts et parchemins sont respectivement 10 % et 20 % plus efficaces.
- Voie du Mage : Vous apprenez toutes les compétences du Mage 10 % plus vite.
Pouvoir déblocable : Puissance ultime : 1/jour - Choisissez une des trois écoles de magie proposées. Les sorts de celle-ci sont deux fois plus efficaces et coûtent moitié moins pendant 60 secondes.

Le Rituel
- Compassion de Mara : Approchez du cadavre d'une victime de mort violente pour récolter ses souvenirs, l'invoquant comme esprit vengeur lors de votre prochain combat.
- Voile de Mara : Les sorts de réanimation durent 20 % plus longtemps et affectent les cibles ayant jusqu'à 10 niveaux de plus.
Pouvoir déblocable : Requiem : 1/jour - Les esprits vengeurs gagnent 1000 points de santé. Ils se déplacent et attaquent 50 % plus vite. Dure 45 secondes.

Le Serpent
- Glissement ophidien : La furtivité coûte maintenant 8 points de magie par seconde, mais vous vous déplacez 25 % plus vite.
- Frappe du Cobra : S'il vous reste de la magie, la furtivité et les attaques furtives sont 40 % plus efficaces (20 % pour les projectiles).
Pouvoir déblocable : Malédiction stellaire : 1/jour - Silencieusement, vole toute la magie et la vigueur des cibles et les empêche de se régénérer pendant 20 secondes.

L'Ombre
- Dissimulation : L'Ombre augmente la vitesse de déplacement en combat de 20 %.
- Cachette d'ombre : Quand vous êtes proche d'un mur ou d'un obstacle, la furtivité et les attaques furtives sont 20 % plus efficaces.
Pouvoir déblocable : Foulée de l'ombre : À volonté - Consomme 50 points de vigueur pour vous ruer vers une cible proche dans un rayon de 75 pieds.

Le Destrier
- Goût de l'aventure : Le Destrier augmente la capacité d'emport de 50 points et ajoute aléatoirement des points de repère proches sur la carte.
- Galop : Quand vous êtes hors combat, le Destrier augmente votre vitesse de déplacement de 40 % ; de plus, vous régénérez votre vigueur 50 % plus vite.
Pouvoir déblocable : Sac sans fond : À volonté - Ouvre un espace de stockage extradimensionnel pour y placer ou récupérer des objets.

Le Voleur
- Embuscade : La furtivité et les attaques furtives sont 10 % plus efficaces.
- Voie du Voleur : Vous apprenez toutes les compétences du Voleur 10 % plus vite.
Pouvoir déblocable : Pillage : 1/jour - Trouvez plus d'objets sur les ennemis que vous tuez dans les 30 secondes. Les morts violentes, en particulier, donnent plus de butin.

La Tour
- Trésor royal : Une quête qui vous mène à une cachette secrète en Bordeciel qui contient un fabuleux butin. Le ramasser vous indiquera la prochaine cachette.
- Clé de la Tour : Ouvre automatiquement les verrous jusqu'au niveau adepte. Une fois par jour, ouvre automatiquement n'importe quel verrou jusqu'au niveau expert.
Pouvoir déblocable : Oubliettes : 1/jour - Les cibles sont perdues dans un labyrinthe mental, aveugles mais intouchables pendant 25 secondes. Ceci n'est pas un effet hostile.

Le Guerrier
- Esprit féroce : Les attaques puissantes et les armes à distance infligent 15 % de dégâts supplémentaires ; pour ces dernières, les dégâts peuvent être moindres selon la distance.
- Voie du Guerrier : Vous apprenez toutes les compétences du Guerrier 10 % plus vite.
Pouvoir déblocable : Étoile de l'Ouest : 1/jour - Invoque le Guerrier pour restaurer la santé et la vigueur et les renforcer par le montant restauré pendant 30 secondes.

Cette traduction est également disponible sur XBox One.

    Version 1.1.2
  • 14/10/2022

    • Ajout de textures nettoyées.
    • Relecture et amélioration complète de la traduction.
    • Mise à jour du patch pour CCB.

  • 01/04/2020

    - Mise à jour du patch pour Toquez, simplement.
    - Ajout d'un patch pour Toquez, simplement.

    - BSA refaits en raison de fichiers manquants.

    - Ajout de Bash Tags

    - Ajout d'un patch pour Création de personnages améliorée
    - Ajout d'un fomod automatisé


Création de la page Skyrim : 26/02/2018 18:51:33Mise à jour de l’archive Skyrim : 22/07/2020 08:23:28
Création de la page SSE : 26/02/2018 18:51:33 - Mise à jour de l’archive SSE : 14/10/2022 19:05:08