• Traduit par Nymphamie
  • Testé par Nymphamie
  • Relu par Oaristys

SKYRIM - 1.04 - VF

(Lien vers la version originale)

Prérequis

  • Dragonborn

SKYRIM SPECIAL EDITION - 1.02 - VF

(Lien vers la version originale)

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Description

Ce mod est une amélioration du village skaal. L'accent a été mis sur le côté pratique avant le côté esthétique (ça ne veut pas dire que c'est moche, mais plutôt que chaque ajout a un but).

- une porte principale décorative.
- des palissades aux entrées nord et sud.
- trois gardes (deux patrouillent à l’extérieur, un surveille la prison).
- un sous-sol pour la Grande Salle avec une brasserie, des quartiers pour les gardes et une prison.
- une plate-forme d’observation derrière la Grande Salle.
- deux nouveaux bâtiments : une maison pour deux nouveaux PNJs (une mère et son fils) et un pavillon de chasse (qui peut être utilisé comme maison par le joueur).
- la basse-cour derrière la maison de Olaf a été un peu agrandie.
- un petit jardin de givreboises près de la porte principale.
- une nouvelle grotte appelée Rimhull accessible via le puits.
- un objet unique venant de Morrowind fait son retour.
- tous les nouveaux PNJs ont leur horaire quotidien et sont marqués comme protégés.
- correction pour certaines maisons : le sol a été surélevé à certains endroits où les bords ne touchaient pas terre.
- ajout également de certains correctifs non officiels pertinents.

Tags pour ce mod :

Patches de compatibilité disponibles dans :

Création de la page Skyrim : 11/05/2019 23:25:48Mise à jour de l’archive Skyrim : 11/05/2019 23:26:48
Création de la page SSE : 11/05/2019 23:25:48 - Mise à jour de l’archive SSE : 11/05/2019 23:26:41