SKYRIM - 0.5.5

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Description

Ce domaine comprend :
• Un manoir pour le joueur avec tout le confort nécessaire, trois compagnons disponibles ainsi qu'une salle au trésor fermée à clé. À l'heure actuelle, la clé est en possession d'un puissant vampire vivant au fin fond de la nécropole.
• Un magasin d'armes et armures associé à une forge.
• Deux magasins.
• Une taverne.
• Une grotte où vit l'alchimiste Sorn qui vend de nombreuses potions et divers ingrédients.
• Plusieurs entraîneurs.
• Possibilité d'acheter un chien et des chevaux.

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Mise à jour de l’archive Skyrim : 07/03/2018 18:38:49