La confrérie des traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim Nouveaux mods pour Skyrim fr La confrérie des traducteurs Sun, 28 May 2023 00:42:18 +0200 120 confrerie-des-traducteurs https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/design/common/logos/confrerie-des-traducteurs.png 144 138 2023/03/17 10:08:43 SFG - Générateur de FOMOD https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/g6/correctifs/sfg___generateur_de_fomod 9358 2023/03/14 17:49:09 Respecter les morts https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3708/jouabilite/respecter_les_morts 9357 2023/03/14 17:42:21 Respecter les morts https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3708/jouabilite/respecter_les_morts 9356 2023/03/12 11:38:30 Arsenal de chasse skaal https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3841/armurerie/armes/arsenal_de_chasse_skaal
• Attribue aussi un modèle unique à la masse enchantée Horqueruine.
• Si vous avez Arsenal de Bordeciel, vous aurez dix autres types d'armes (gourdin, lance, etc.).
• Si vous avez Arsenal animé, vous aurez trois autres types d'armes (hallebarde, pique, bâton).

Note : Le mod Armes en ivoire de horqueur est redondant.]]>
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2023/03/12 11:33:46 Extension des recettes alchimiques https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3840/jouabilite/extension_des_recettes_alchimiques
Ce mod étend donc les recettes disponibles dans le jeu avec 55 nouvelles recettes comprenant des combinaisons d'ingrédients inutilisées (DLCs et mods gratuits de l'AE). Elles sont toutes équilibrées et distribuées dans le monde grâce à Base Object Swapper pour remplacer des doublons de manière intelligente (par exemple, la recette de potion de résistance à la magie, utilisant de la nirnroot, se trouvera à la ferme Sarethi). Vous pourrez désormais mieux tirer parti des ingrédients rares du jeu vanilla et de ceux ajoutés par Précieuses curiosités !

Note : l'auteur recommande Recipe Auto-Learn pour apprendre les effets des ingrédients en lisant une recette, mais ce dernier ne fonctionne pas sur un jeu non anglais !]]>
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2023/03/12 11:30:59 Donjons détaillés https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3839/bordeciel/lieux/donjons_detailles 9353 2023/03/12 11:24:49 Dialogues d'Érandur améliorés https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3838/personnages/compagnons/dialogues_derandur_ameliores 9352 2023/03/12 11:22:38 Le Culte du Dragon - Refonte des draugr https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3837/personnages/pnjs_et_creatures/le_culte_du_dragon___refonte_des_draugr
• Plus de variété avec de nouvelles classes comme berserker, sentinelle ou foudroyeur, chacune avec son style de combat.
• Les draugr sont générés aléatoirement, avec des spawns ajustés pour augmenter la difficulté au fil de l'exploration de chaque donjon !
• Les draugr de Solstheim ont la peau plus sombre, les yeux rouges, la bouche ensanglantée et infligent plus de dégâts.
• Les draugr du Labyrinthe ont des armes spectrales qui absorbent la magie et sont moins vulnérables à la magie.
• 50 % de chances de draugr féminins.
• Des sorts et des atouts soigneusement distribués.
• Une valeur d'armure cohérente avec leurs ensembles nordiques antiques, et ils peuvent manier des armes de héros nordique à haut niveau.
• Les boucliers de fer sont remplacés par des boucliers nordiques antiques.
• Les draugr n'utilisent plus d'armes enchantées, pour rééquilibrer.
• Les draugr nommés sont plus puissants, et certains combats ont été améliorés.
• L'Aigle carmin correspond davantage au lore.
• Peu de draugr peuvent utiliser les Cris, et seulement Déferlement et Furie élémentale. Leur Déferlement n'envoie plus valser les adversaires.
• Des corrections et améliorations des capacités de combat : les draugr seront plus prompts à attaquer, restauration d'une animation à mains nues, etc.]]>
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2023/03/12 11:15:38 Le culte du Dévoreur de Mondes - Les prêtres-dragons renforcent Alduin https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3836/personnages/pnjs_et_creatures/le_culte_du_devoreur_de_mondes___les_pretres_dragons_renforcent_alduin
Au total, quand tous les prêtres-dragons sont vivants, Alduin aura les bonus suivants :
• +3 500 points de vie.
• 6 points de régénération de santé par seconde (passif).
• +40 % de résistance à la magie (90 % au total).

Un livre placé au temple d'Havreciel vous indiquera la liste des prêtres-dragons concernés (leur localisation est aussi indiquée dans le journal de Bromjunaar dans le jeu vanilla). Avec le mod Anéantissez le Culte du Dragon, Esbern vous indiquera l'emplacement des prêtres-dragons lors de la quête principale (avec marqueurs de quête), vous incitant encore plus à les tuer avant d'affronter Alduin.

Détails

• Morokei (Labyrinthe) : 20 % de résistance à la magie.
• Nahkriin (Skuldafn) : 500 points de santé.
• Krosis (Cisaille) : régénération de 2 points de santé par seconde.
• Hevnoraak (Valthume) : régénération de 2 points de santé par seconde.
• Otar le Fou (Ragnvald) : régénération de 2 points de santé par seconde.
• Rahgot (Forelhost) : 1 500 points de santé.
• Vokun (ruines de la Grande Porte) : 20 % de résistance à la magie.
• Volsung (Volskygge) : 1 500 points de santé.

Notes

Nahkriin étant à Skuldafn, vous ne pourrez pas le tuer avant le premier combat contre Alduin, mais il lui donne justement un bonus mineur.
Miraak n'est pas inclus car il a trahi le Culte du Dragon. Cult of the True Dragonborn - Immersive Miraak Difficulty fait la même chose avec les trois prêtres-dragons pour renforcer Miraak (pas de traduction requise).]]>
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2023/03/12 11:12:41 Anéantissez le Culte du Dragon https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3835/guildes_et_quetes/aneantissez_le_culte_du_dragon Le culte du Dévoreur de Mondes - Les prêtres-dragons renforcent Alduin où chaque prêtre-dragon en vie renforce effectivement Alduin !

• Une quête ajoute des marqueurs à tous les prêtres-dragons.
• Cette quête donne également une raison RP d'enquêter sur le masque de bois.
• Cette quête peut être ignorée et la quête principale complétée comme avant.]]>
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2023/03/11 21:09:07 Catégories d'artisanat https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3792/graphisme/interface/categories_dartisanat 9348 2023/03/11 21:06:06 Canis hysteria - Maladie de la lycanthropie https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3780/jouabilite/canis_hysteria___maladie_de_la_lycanthropie 9347 2023/03/11 21:05:15 Armure de la Compagnie de l'Empire oriental https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3318/armurerie/armures/armure_de_la_compagnie_de_lempire_oriental 9346 2023/03/11 21:04:17 Correctif orthotypographique de Skyrim https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3455/correctifs/correctif_orthotypographique_de_skyrim 9345 2023/03/10 11:13:57 Tapis en vrac https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/3644/jouabilite/tapis_en_vrac 9344