• Traduit par Redondepremière

Prérequis

  • Bloodmoon

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Description

Ne vous êtes-vous jamais dit : "Pourquoi il n'y a aucun mod qui refait les rochers de Morrowind, car on dirait de vieux carrés !"

Eh bien ce mod répond à cette attente : il remplace tous les rochers de l'île de Solstheim par de nouveaux, fidèles aux originaux, mais avec un réalisme accentué !

Tous les rochers bénéficient :
- d'un remodelage du rocher
- d'occlusion ambiante créée sous Blender et appliquée via une 'detail map'
- de bump mapping

Vous n'avez pas besoin de ce mod si vous utilisez déjà le MOSG.


Mise à jour de l’archive : 01/04/2017 05:04:54