• Traduit par Keelah Se'lai, Oaristys
  • Testé par Oaristys

SKYRIM SPECIAL EDITION - 3.0

(Lien vers la version originale)

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Description

Ce mod est une amélioration complète du mod Pavillon de la Rive que vous devrez désormais construire, avec de nouvelles fonctionnalités et de nombreuses options de personnalisation.

Le Pavillon de la Rive, situé le long de la rivière Blanche entre Blancherive et Rivebois, est une demeure pittoresque entièrement équipée, conçue pour les aventuriers prospères et totalement lore-friendly, avec des messages et des notes immersifs. Vous devrez l'acheter pour 10 000 septims en commençant par activer le panneau de propriété au bord de la rivière. Vous devrez ensuite la construire entièrement avec le système d'Hearthfire, avec 400+ options !

Construction

Il faudra énormément de temps, d'argent et de ressources pour révéler pleinement le potentiel du pavillon, de sorte que sa construction fera partie intégrante de l'évolution de votre personnage. Toutefois, un menu accessible via une pierre près du panneau initial ou un livre près de la porte du balcon permet d'ajouter des coffres contenant tous les matériaux nécessaires (dans Dépannage) et d'ajuster les temps de construction, si vous souhaitez aller plus vite.

Une fois la maison achetée, un établi de départ apparaît à gauche. Vous pourrez y compléter les premières options, puis choisir de déplacer cet établi de l'autre côté de la rivière via le chariot. Vous y trouverez aussi un tas de bois pour acquérir du bois de construction et du petit bois (ce système est complètement séparé de celui d'Hearthfire).

Quelques recettes d'artisanat ont été ajoutées au jeu pour faciliter l'obtention de certains éléments nécessaires à la construction, comme les encriers à la forge, les plumes au chevalet... L'équipement de base inclut aussi un livre qui vous permet, quand il est dans votre inventaire, de défaire les paniers au chevalet pour obtenir de la paille, d'obtenir du lin à partir de coton sauvage et même de fabriquer des amulettes des neuf Divins à la forge si vous avez la compétence Forgeron arcanique.

Pavillon

La maison se construit de A à Z, avec une architecture intérieure et extérieure optimisée et fonctionnelle. Elle est soigneusement décorée de manière immersive. À l'extérieur, vous pouvez construire une terrasse pour cultiver des plantes, un ponton d'entraînement, une écurie et des espaces de détente sur le balcon et la tour du toit. À l'intérieur, vous trouverez une cuisine/salle à manger, une antichambre pour ranger votre matériel et planifier vos aventures, une forge complète, une chambre principale et un grand bureau pour l'enchantement/l'alchimie.

Vous aurez certains choix à faire :

• Construire des lits pour enfants ou des quartiers pour vos compagnons.
• Construire une hydromellerie ou une chambre de compagnon supplémentaire.
• Meubler le sous-sol avec des présentoirs d'armes et d'armures.
• Construire des rangements et des étagères supplémentaires.
etc.

Grotte

Ce petit espace abrite des sources chaudes où vous pourrez construire un sauna (et changer d'apparence), vous baigner dans la cascade ou faire pousser diverses plantes avec 24 mottes de terre fertile. Vous y accéderez par un passage secret dans l'étude. Lisez le livre sur les bâtons solaires pour en savoir plus sur cette lumière artificielle, requise pour créer le jardin.

Salle d'exposition

Contrairement à d'autres, cette salle peut exposer les objets uniques de votre choix sans les requérir. Vous pourrez choisir d'exposer des objets pour suivre votre progression dans le jeu, ou pas. Les seules exceptions sont les Livres noirs et les Parchemins des Anciens.

Tags pour ce mod :

    Version 3.0
  • 18/05/2023

    • Ajout de 3 patches maison.


Création de la page SSE : 25/03/2023 15:28:01 - Mise à jour de l’archive SSE : 18/05/2023 14:48:50