Skyrim SSE v. 2.01
- Traduit par Showda
- Testé par Showda
SKYRIM SPECIAL EDITION - 2.01 - VF et VOSTFR
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Description
Après avoir rencontré Eisa Noirépine à la Crypte de Givrelac, elle se rendra à Morthal et s'y installera indéfiniment. Une fois que vous aurez terminé les quêtes "La Dame Pâle" et "Repose en paix", elle commencera à reconstruire la maison incendiée qui appartenait à Hroggar.
Lorsque la maison sera reconstruite, Eisa pourra vous suivre lors de vos aventures.
La reconstruction de la maison se fera en quatre étapes, à mesure que vous progresserez.
Compatible avec :
- Amélioration de l'IA
- Cités grandioses - Villes mineures
- JK - Révision des cités
- Lanternes de Bordeciel II
- Lux Via - Refonte des routes
- Morthal Overhaul II
- Northern Roads
- Retrouver Helgi… et Laelette
- BUVARP SE - Barely Used Vanilla Actors Recycle Project for SE
- ClefJ's Morthal
- Corbeaux
- Denizens of Morthal
- Les villes du Nord - Morthal
- Lux - Refonte de l'éclairage intérieur
- Lux Orbis - Refonte de l'éclairage extérieur
- RedBag's Morthal
- Spaghetti's Cities (Morthal & AIO)
-
28/08/2023
- Correction d'un script.
-
07/06/2023
- Modification du script utilisé pour faire avancer les étapes du mod en fonction du nombre de jours de jeu passés plutôt que du niveau du PJ.
- Implémentation d'une vérification pour s'assurer que la référence à l'Eisa vanilla est supprimée.
- Ajustement du patch Denizens pour que la vérification ne désactive pas l'Eisa vanilla.
- Correction d'une condition de dialogue pour que vous ne puissiez pas parler à Eisa de la crypte avant que la quête de la crypte ne soit terminée.
Version 2.01
Version 2.00
Création de la page SSE : 15/05/2023 09:19:42 - Mise à jour de l’archive SSE : 28/08/2023 21:04:54